| .::Russian Blood Community Forum::. »Life Is Real » Флейм » Создание BLOOD 3 |
| Страниц (4): « 1 [2] 3 4 » |
| 40. Hellen - 23 Сентября, 2005 - 02:28:25 |
| Ни секунды не верила. Слишком неубедительно он все парил... |
| 41. Slava - 23 Сентября, 2005 - 02:52:39 |
| Дневник на стол! Фамилию, класс! Завтра с родителями! |
| 42. Гость - 23 Сентября, 2005 - 03:18:54 |
| Представить сложно, что бы с этим serjason'ом сделали на зарубежных форумах. |
| 43. LifeKILLED - 23 Сентября, 2005 - 09:20:35 | ||
| Парень, ты за кого нас держишь? Потреплю-ка я тут языком. Я кое-что, оказывается, еще не читал, а вот сейчас на это отвечу. Цитата:
А вы знаете, почему у них все так хряново? Они несобраны и разбросаны по разным уголкам мира. А вот если бы у нас был офис в Москве, например (или в Саратове, ко мне по-ближе), и мы бы приходили туда на целый рабочий день (или хотя бы на час в день!!!), то мы бы за 3-4 года могли бы двигу сделать покруче Дума3, с размытыми тенями, да еще и аддонов официальных к Бладу3 штук семь выпустить Цитата:
У тебя, парень, либо мания величия, либо ты действительно такой гадкий (это сразу понятно после прочтения того поста). И вот почему. На Дарке ты хрена лысого сделаешь, ужо научно доказано, что миров вертит С++, ибо на нем все движки (и Д3Д хрен изучишь, одному jm'у повезло, что он такой мозговитый... и мне... повезет... возможно... а можа и не, хрэ его знай)... 3ds max 6 - тоже не то, ибо в нем можно только сплайнами или НУРБСами что-нибудь набросать, а конвертировать придется на Милке (если ты, конечно, не хочешь ограничиваться МД2, а этот формат староват). Текстур на Фотошопе тоже не сделаешь, тут целые комманды разработчиков трудятся, чтобы фотореалистично получилось: тут тебе и с фотоаппаратом по улице, и с холстом наперевес, и с 3дс-максом на мониторе... В общем, ты что-то не то, чувствую, собрался сделать. И если Блудом3 должно стать то, что ты способен сделать данными средствами, я лучше сам начну его делать А с другой стороны парень дергает нас на подвиги! |
| 44. Serjason - 24 Сентября, 2005 - 00:05:49 |
| На вашем месте я бы даже не читал записи этого Troniumа. Вы не заметели, что он правильно писать толком не умеет? Этот человек - самый большой неудачник которого я когда-либо знал... Это я виноват в том что он оказался на этом форуме. И вовсе я не говорил, что нашел рабочую силу. Упомянул только о том, что у меня возможно появятся помошники. Это он всё из зависти говорит... И еще я расстроился из-за того, что мою тему перенесли во Флейм |
| 45. Slava - 24 Сентября, 2005 - 00:09:36 |
| Serjason, пока эта тема - на своем месте. Посмотрим во что она переродится. А если твои намерения серьезны, то это не должно тебя расстраивать. |
| 46. Гость - 24 Сентября, 2005 - 01:06:54 |
| Slava, вот по-моему фактов против этого Serjason'а уже предостаточно, был бы я админ, забанил бы его к черту.... P.S. Я бы и себя забанил за некоторые мои посты... |
| 47. DeadFire - 24 Сентября, 2005 - 03:17:55 |
| blah-blah-blah... У одного моего знакомого тоже мания величия... Но до такого маразма, как Serjason, он не доходит... Он рисует мульты... А Serjason тратит наше время и пишет откровенный флуд в форуме, да ещё и хочет, чтобы его кто-то воспринял серьёзно. Товарищ Serjason! Не мозоль глаза своим бездействием! Докажи, что ты что-то можешь! И когда принесёшь доказательства о своей полезности, тогда и приходи... Для начала напиши дизайн-документ. И то, какое участие ТЫ будешь принимать в "проекте". |
| 48. SLADER - 24 Сентября, 2005 - 12:23:22 |
| Н-да, вернусь, ка я к Mapedit, на win98.... Усе моделеров, в проэкте нет, сначала LifeKILLED, слинял, а теперь и я сваливаю. __________________________________________ Но если наметиться что-нибудь серьезное, то I'll be back... |
| 49. jm - 08 Октября, 2005 - 16:44:43 |
| Пора для таких тем создать отдельный подфорум Но вообще было забавно читать. Особенно посты - "не верьте ему" и т.п. Пару комментариев, а то уж больно молодеж пошла самоуверенная, добавлю дёгтя: [q=SLADER] *тычет пальцем в jm* есть тут один, все-время кичиться знанием C++ советую спросить... [/q] Кичится, молодой человек, пишется без мягкого знака. Некрасиво други обижать. Если у вас есть сомнения относительно моего уровня знаний, могу вам предложить так скажем портфолио: http://www.gamedev.ru/articles/print.shtml?id=30128 http://www.gamedev.ru/articles/print.shtml?id=70113 http://uo.anadyr.org/forums/showpost.php?p=151&postcount=1 Последняя ссылка, кстати, аниматор doom3 моделек. Можете приплюсовать мою скромную помощь на этим форуме. Думаю хватит. А можно посмотреть на ваши труды ? [q=LifeKilled] Я, кстати, С++ ужо осваиваю и, кстати, успешно. Оказывается, это даже легче ТурбоБейсика. А ДиректХэ 3Д я еще на VB почти добил (только выдержки не хватило). [/q] Больше всего люблю в людях скромность. Пишу на C++ уже н-ное количество лет и могу сказать что я его не знаю. А ты так лихо... Молодец А ещё не обижайся, но уж больно глупо звучат - "легче турбобейсика" и "directx 3d я ещё на vb почти добил"... Очень глупо. Попробуй такие высказывания написать на серьезном программерском форуме и последи за комментариями. Ещё раз подчеркну - не в обиду, а просто для того, чтобы ты задумался, так ли всё хорошо. (Отредактировано автором: 08 Октября, 2005 - 16:48:51) |
| 50. LifeKILLED - 11 Октября, 2005 - 16:18:53 |
| Заявляться в гости к этим снобам, которые сначала насмехаются над тобой из-за того, что ты не знаешь, как правильно оптимизироваться под карты nVidia, а потом разводят целые научные романы на тему о том, как слепить елочку из трех полигонов? Больно надо! |
| 51. jm - 11 Октября, 2005 - 20:50:37 |
| Люди разные. Я вот тоже сноб исходя с твоих слов Кстати, дело не в виртуозности. Но сказанул ты круто. Я к слову совершенно не специалист по С++. Именно по двум плюсам. Я достаточно хорошо знаю классический Си. А вот С++ я тоже учу Кстати парадоксально - C# и Java исключительно ООП языки, но с ними проблем меньше чем с С++... Впрочем вывод только один - их я тоже знаю недостаточно хорошо Лично твой азарт мне симпатичен Вобщем траст ми (Отредактировано автором: 11 Октября, 2005 - 20:52:40) |
| 52. LifeKILLED - 11 Октября, 2005 - 23:31:39 |
| Дай пять, и я тоже! А, в общем, не знаю, как порт, но с Бладом3 идея была действительно бредовая. Это что касается темы... |
| 53. Slava - 12 Октября, 2005 - 04:44:04 | ||
Цитата:
Цитата:
|
| 54. jm - 12 Октября, 2005 - 11:45:00 | ||
| Уж лучше будем офтопить чем вилами по воде писать Blood3 Цитата:
Ой. Это уже в прошлом. Таким вещам нужно уделять все свободное время, чтобы чего то достич я имею ввиду. А я сейчас не могу себе это позволить. Теперь только в скромной компании и то если попросят что-нибудь спеть Что до С++... Есть такой сайтик www.natahaus.ru Очередной варезник. Там выкладываю русские книжки. Недавно там выложили книжку Джефа Элджера C++. Не поленись, скачай. Когда будешь с ней на ты, считай что С++ как язык ты уже знаешь. Можно переходить к design pattern'ам. Книжка отпадная, на мой взгляд Цитата:
Если бы я не такой ленивый был, пользы от меня было бы больше Cпасибо на добром слове. Хоть кто-то не считает что я тут чиста для того, чтобы покичитЬся. Мне лично совершенно не обломно что либо пояснять (на сколько это в моих силах), кому это действительно интересно. Кроме того общие увлечения и всё такое А вот в Кастанеде я не специалист |
| 55. Denister - 31 Октября, 2005 - 21:36:55 | |
| Выплесну общую реакцию на последние посты: 2 jm. Я думаю, что мужик, столько времени посвятивший ЦЕ++, и осознавший,что Цитата:
с такой штукой как Оберон-2: http://www.inr.ac.ru/~info21/welcome.html почитайте все, кто хочет программировать, для кругозора полезно. приведу (примерно) идею между прочим самого почитаемого дядьки в мире языков программирования (Н. Вирта) "на изучение языка должно уходить мало времени - как можно меньше - если язык хороший" Конечно, нормальной Оберон-2 системы с поддержкой всех вкусностей ОС Win2k нет, но сам язык... Читал статьи ссылки на которые дал Jm, про BSP и SSE. Интересно, как такие башковитые еще и гамить умудряются? "ага этот двинулся сюда x=x+step, if (in_pole_zreniya(subj)) shoot_n_kill(subj)" (Отредактировано автором: 31 Октября, 2005 - 21:59:12) |
| 56. jm - 31 Октября, 2005 - 22:34:00 |
| Скажу проще: "и где сейчас ваш оберон ?" Уродства С++ это наши уродства как сказал Джефф Элджер. Ну да ладно. Тема в сущности себя исчерпала. С++ я пока только учу Последний абзац если честно совершенно не понял (Добавление) ps Давненько тебя не было видно |
| 57. Slava - 01 Ноября, 2005 - 03:13:18 | |
Цитата:
|
| 58. jm - 01 Ноября, 2005 - 08:53:17 |
| Всё. По утру дошло Там есть свои интересные моменты. Но иной раз да - смотришь на небо, знаешь, что это просто sky box внутри которого ты находишься и который находится совсем недалеко от тебя и чуда нет |
| 59. IMHO-tep - 08 Апреля, 2006 - 11:18:43 |
| Blood3 в одиночку никто не создаст, и будет ли когда-нибудь создан, неизвестно.... Но какая классная была старая игрушка -BLOOD ! Жаль , что DOS уходит. Может какие умельцы старый Blood перенесут на движок Quake2 или 3, переконвертируют карты ,оставив почти все -сюжет ,секреты, оружие и его свойства, управление, музыку, звуки, повадки монстров ПРЕЖНИМИ. Улучшить надо бы только текстуры, да монстров 3D сделать,но чтобы не сильно отличались ( разве, что детали почётче , да движения поестественней - например падали как в Half-life 2), ну добавить разве только из нового -спецэффекты: освещение , огонь , взрывы, блики на воде ... |
| 60. Hellen - 08 Апреля, 2006 - 13:23:27 | |
Цитата:
Хм..а чем Вас, собственно, не устраивает Transfusion? По-моему, как раз оно и есть. |
| 61. Blackwinged - 15 Июня, 2006 - 02:01:13 | |
Цитата:
Не, чес слово, заново перечитал, решил всё же заценить это чудо, благо бета 1.1 в наличии имеется, комп под рукой тоже, посмотрю, что це такэ ЗЫ: Товарищи, я тут завоевался с кулером Titan Siberia на своём проце AMD64 3000+ (нормально садится на проц никак не хотел, пришлось весь системник пересобрать), да тут ещё дача, сами понимаете. |
| 62. Chocobo - 01 Марта, 2007 - 17:34:26 |
| 5 страниц болтовни и как результат - никакого Blood 3 не сделано! бугагага, даже наработок нет - я так и знал. (Добавление) Если честно, то я хотел бы, чтоб Monolith сделали сами Blood 3, а то, что делают энтузиасты - ничто, приятным исключением является HEXEN: edge of chaos - но это уже совсем другая история... |
| 63. Zik - 01 Марта, 2007 - 18:34:40 |
| И в конечном результате...Хммм...Blood 3?Хотите?НЕ ДОЖДЁТЕСЬ! |
| 64. Chocobo - 01 Марта, 2007 - 18:52:09 | |
Цитата:
вово, я о чём и говорю... |
| 65. Zik - 01 Марта, 2007 - 18:54:58 |
| Сделали,поиграли,выкинули... |
| 66. Chocobo - 01 Марта, 2007 - 19:59:46 |
| Я бы хотел увидеть Blood 3 на движке Doom 3, и чтобы еще это было похоже на первый Blood. |
| 67. Zik - 01 Марта, 2007 - 23:20:51 |
| Chocobo а помне лучше взять под основу движок Source!Или даже движок FEAR! |
| 68. Chocobo - 02 Марта, 2007 - 15:48:32 | |
Цитата:
Фу! Низачто, ну не Fear точно! а Халф не для таких игр. |
| 69. Zik - 02 Марта, 2007 - 17:12:07 |
| Source-очень раскрученый движок!Ты играл в МЕЧ И МАГИЯ который вышел недавно?Видел сколько там крови?Думаешь это придел? |
| 70. Chocobo - 02 Марта, 2007 - 17:24:32 |
| Zik А ты играл в Prey? видел что получилось - ШИК! А море крови можно в любой игре сделать - движок тут не причём (ну если он современный ессно!). Просто я клоню к тому, что сорс конечно великолепный движок, но он сделан по большей части для игр стилистики HL и Sin, а Doom 3 - король ужасов!!! - 100% подойдёт, возьми в сравнение тот же Prey или Quake 4 - игры - шедевры, что было бы если бы их сделали на сорс, а не на d3 - ой бяка какая! |
| 71. Zik - 02 Марта, 2007 - 19:26:06 |
| Всё-же ты прав!Doom 3,это круто...А Prey вообще улёт А если вдуматся,то эта болтовня ни к чему не приведёт!MONOLITH не выгодно делать Blood 3!А движок покупать...Это глупо |
| 72. Chocobo - 02 Марта, 2007 - 19:30:22 | |||
Цитата:
Такой как у Doom 3 - самое выгодное решение для создания игр. Цитата:
Девочки призраки были в Prey! Там еще был школьный автобус. Цитата:
Ну знаешь, помечтать не вредно! |
| Powered by ExBB 1.9.1 Original Style v1.5a2 created by Daemon.XP |